3 dni
DZIEŃ 1
-
Park Labiryntów – nietypowy park rozrywki zapewniający całe morze atrakcji. Głównym punktem jest 5 ciekawych labiryntów, wytyczonych wśród różnorodnej roślinności, przy czym pokonanie tras wymaga nie tyle szczęścia i orientacji w przestrzeni, ile umiejętności rozwiązywania zagadek, wiedzy i odrobiny zdolności manualnych.
-
Lublin - spacer z przewodnikiem ulicami „miasta w murach”: Brama Krakowska, Rynek z kamienicami wzniesionymi w pierwszej połowie XVII wieku w charakterystycznym stylu zwanym renesansem lubelskim, zespół kościelno-klasztorny Dominikanów, plac Po Farze, Brama Grodzka.
DZIEŃ 2
- Zoom Przygody – zajęcia integracyjne:
-
✔ Paintball – dwie lub więcej drużyn walczą ze sobą strzelając do siebie kulkami z farbą przy pomocy pneumatycznych karabinków. Zabawa może być oparta na wielu różnych scenariuszach np. Telegrafista – jeden z zespołów ma zbudować 300-metrową linię telefoniczną, natomiast drugi zespół to zadanie utrudnia. Łowy – zabawa, w której uczestnicy wyposażeni w broń muszą upolować 3 wyszkolonych, nieuzbrojonych uciekinierów. Misja – zabawa z użyciem samochodów terenowych, zajęć linowych, przepraw bagiennych polegająca na odbiciu zakładników. Zdobywanie flagi przeciwnika – najbardziej popularny scenariusz gry leśnej.
✔ Projekt „Krecia robota” Projekt ten wprowadza uczestników w nowe, nieznane środowisko poprzez pozbawienie ich jednego ze zmysłów - wzroku. W projekcie tym uczestniczy jednocześnie kilka zespołów. Każdy zespół ma za zadanie dotrzeć do punktu końcowego trasy, której znana jest tylko jej pierwsza część. Instrukcje dotyczące dalszej części trasy posiada inny zespół. Prawidłowa wymiana tych informacji stanowi o wzajemnym powodzeniu wszystkich zespołów w tym projekcie. Projekt ten pokazuje jak ważnym w procesie komunikacji jest sposób formułowania komunikatów.
✔ Projekt „Misja” - projekt ten należy do kategorii zadań strategicznych. Uczestnicy zostają podzieleni na kilka zespołów, które maja do wykonania określone zadania. Każdy zespół ma za zadanie odnaleźć jak najwięcej punktów ukrytych w terenie. Podczas zabawy na uczestników czekają różnorakie zadania do wykonania, w których będą potrzebowali odpowiedniej strategii oraz dużego sprytu. W swej drugiej fazie projekt ten wymaga od uczestników umiejętności szybkiego reagowania, błyskawicznego podejmowania decyzji i kreatywnego podejścia w zaskakujących i nieprzewidzianych sytuacjach, ale przede wszystkim udzielania sobie odpowiedzi na pytanie: „Co nam się bardziej opłaca – rywalizować czy współpracować?
✔ Mafia - wciągająca gra psychologiczna, oparta na schemacie popularnej gry towarzyskiej. Gra pozwala bawić się dużej grupie graczy. W pewnym terenie grasuje mafia. Bandyci terroryzują miasto i jego mieszkańców. Są doskonale przygotowani, działają w pełnej tajemnicy. Policja przystępuje do kontrataku. Do miasta wysyła swoich najlepszych funkcjonariuszy, a w szeregi mafii wprowadza tajnego agenta. Czy stróżom prawa uda się rozbić gang? Czy mafiosom uda się wyeliminować wszystkich policjantów? Zaczyna się niezwykle niebezpieczna rozgrywka.
DZIEŃ 3
-
Zamość – zwiedzanie z przewodnikiem -Perła Renesansu”, “Padwa Północy”, “Miasto Arkad” - wybitne osiągnięcie renesansowej myśli urbanistycznej – wpisane na listę UNESCO.
-
Muzeum Zamojskie – zwiedzanie
Sugerujemy, aby zamówienie wycieczki odbyło się na około 5-6 miesięcy przed planowanym terminem wyjazdu.