Dzień 1. Blok zajęć aktywnych: marsz na orientację – zajęcia rozwijające pomysłowość, umiejętność czytania map, orientacji w terenie oraz współdziałania w grupie.
Dzień 2. Gra 12 prac Herkulesa - szereg konkurencji, zdrowa rywalizacja wymagająca kreatywnego podejścia, sprytu i inteligencji. Wyspa- podzieleni na zespoły uczestnicy muszą pokonać przeciwności losu aby dotrzeć do wyznaczonego celu – rozwija umiejętność pomocy i współpracę. Projekt Misja - zabawa strategiczna w której poprzez wykorzystanie zdolności do szybkiego reagowania, błyskawicznego podejmowania decyzji i kreatywnego podejścia możliwe będzie odnalezienie punktów ukrytych w terenie. Chwila relaksu na malowniczej plaży.
Dzień 3. Off-road: bezpieczna przejażdżka samochodami terenowymi po bezdrożach leśnych. Gra miejska po Sandomierzu - poznamy to urokliwe miasteczko wykonując szereg zadań.